📜Правила Войн

📜 Правила войн на политическом сервере

1. Общие положения

1.1. Война — это официальный конфликт между двумя или более государствами/фракциями, объявленный согласно правилам сервера. 1.2. Война может быть объявлена только при наличии казуса белли (причины войны), например:

  • Территориальные споры.

  • Нарушение договоров.

  • Агрессивные действия (кражи, убийства, диверсии). 1.3. Война не может длиться вечно — максимальный срок 24 часа.

2. Объявление войны

2.1. Перед объявлением войны агрессор должен:

  • Опубликовать официальное заявление к Администрации с указанием причины(В случае одобрения заявление переходит в канал).

  • Дать противнику 24 часа на подготовку (обязательно, в случае одобрения войны). 2.2. Если сторона не принимает вызов, война отменяется.

3. Правила ведения боевых действий

3.1. Разрешенные методы:

  • Открытые сражения в согласованном месте.

  • Осады городов (но нельзя полностью уничтожать постройки).

  • Экономические санкции (блокировка торговли).

  • Использование ловушек (не трапок) 3.2. Запрещенные методы:

  • Гриферство (полное уничтожение построек без цели захвата).

  • Использование читов/багов.(Читы у Мэра/Его замов приводит к автоматическому поражению)

  • Выключать PVP на территории нападающего и защищающегося города

  • Устанавливать типы чанков, препятствующие установке флагов

  • Снимать монеты с города/наций с целью сохранения или передачи другому городу.

  • Объявлять одновременно 2 или более войны

  • Запрещено во время войны использовать динамит в целях исключительно порчи ландшафта без тактического интереса

  • Игрокам, прямо не участвующим в войне, запрещается создавать помеху в зоне боевых действий

  • Убийства мирных жителей, не участвующих в войне. 3.3. Военнопленные:

  • Захваченных игроков можно требовать выкуп или обмен.

  • Запрещено держать в заключении дольше 12 часов без согласия.

4. Окончание войны

4.1. Война заканчивается:

  • Полной капитуляцией одной из сторон.

  • Мирным договором (обмен территориями, репарации).

  • Истечением срока войны (если нет победителя). 4.2. Победитель получает право:

  • Аннексировать часть территорий.

  • Взыскать репарации (ресурсы, алмазы и т.д.).

  • Установить политические условия (союз, вассалитет).

5. Нейтралитет и союзы

5.1. Нейтральные государства не могут быть атакованы без причины. 5.2. Союзники могут вступить в войну, но должны также объявить об этом официально.

6. Санкции за нарушение правил

6.1. Нарушение правил войны (например, гриферство) карается:

  • Откатом разрушений.

  • Штрафом ресурсами.

  • Блокировкой для агрессора.

Last updated