📜Правила Войн
📜 Правила войн на политическом сервере
1. Общие положения
1.1. Война — это официальный конфликт между двумя или более государствами/фракциями, объявленный согласно правилам сервера. 1.2. Война может быть объявлена только при наличии казуса белли (причины войны), например:
Территориальные споры.
Нарушение договоров.
Агрессивные действия (кражи, убийства, диверсии). 1.3. Война не может длиться вечно — максимальный срок 24 часа.
2. Объявление войны
2.1. Перед объявлением войны агрессор должен:
Опубликовать официальное заявление к Администрации с указанием причины(В случае одобрения заявление переходит в канал).
Дать противнику 24 часа на подготовку (обязательно, в случае одобрения войны). 2.2. Если сторона не принимает вызов, война отменяется.
3. Правила ведения боевых действий
3.1. Разрешенные методы:
Открытые сражения в согласованном месте.
Осады городов (но нельзя полностью уничтожать постройки).
Экономические санкции (блокировка торговли).
Использование ловушек (не трапок) 3.2. Запрещенные методы:
Гриферство (полное уничтожение построек без цели захвата).
Использование читов/багов.(Читы у Мэра/Его замов приводит к автоматическому поражению)
Выключать PVP на территории нападающего и защищающегося города
Устанавливать типы чанков, препятствующие установке флагов
Снимать монеты с города/наций с целью сохранения или передачи другому городу.
Объявлять одновременно 2 или более войны
Запрещено во время войны использовать динамит в целях исключительно порчи ландшафта без тактического интереса
Игрокам, прямо не участвующим в войне, запрещается создавать помеху в зоне боевых действий
Убийства мирных жителей, не участвующих в войне. 3.3. Военнопленные:
Захваченных игроков можно требовать выкуп или обмен.
Запрещено держать в заключении дольше 12 часов без согласия.
4. Окончание войны
4.1. Война заканчивается:
Полной капитуляцией одной из сторон.
Мирным договором (обмен территориями, репарации).
Истечением срока войны (если нет победителя). 4.2. Победитель получает право:
Аннексировать часть территорий.
Взыскать репарации (ресурсы, алмазы и т.д.).
Установить политические условия (союз, вассалитет).
5. Нейтралитет и союзы
5.1. Нейтральные государства не могут быть атакованы без причины. 5.2. Союзники могут вступить в войну, но должны также объявить об этом официально.
6. Санкции за нарушение правил
6.1. Нарушение правил войны (например, гриферство) карается:
Откатом разрушений.
Штрафом ресурсами.
Блокировкой для агрессора.
Last updated